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約92分
1/21(土)に開催した「ナレッジマネジメント入門:知が循環する組織をつくる」のアーカイブ動画です。ナレッジマネジメントに関する研究を行ってきた西村 歩(株式会社MIMIGURI リサーチャー)と瀧 知惠美(株式会社MIMIGURI リフレクションリサーチャー)が入門的な内容を中心にレクチャーを行いました。
チャットログはこちら
10:44 チェックイン:ナレッジマネジメントと聞いて思い浮かぶイメージとは?
15:06 西村の自己紹介とナレッジマネジメントに興味を持った背景
26:31 ナレッジマネジメントの定義
30:28 経営戦略学から見るナレッジマネジメントの成立潮流
41:13 ナレッジマネジメントが浸透するに至った1990年代以降の社会の流れ
50:00 ナレッジマネジメントの基礎理論 野中郁次郎らの「SECIモデル」の紹介
1:16:13 パネルディスカッション:ナレッジマネジメントを”明日から始める”としたらまず何をすべき?
▼組織開発概論:関係性を耕す”ハレ”と”ケ”のアプローチ
▼チーム・リフレクションの実践知: 不確実性の中でプロジェクトを前へ進める学びの方法
▼学習環境デザイン概論:人の学びをデザインする4要素
▼チームの暗黙知をあぶりだす魔法の問いかけ|CULTIBASE Radio|Management #53
▼”社内放送局”立ち上げに学ぶ、組織開発の実践知|CULTIBASE Radio|Facilitation #35
▼結局、組織学習とは何なのか?:経営組織論研究者・安藤史江さんによる「組織学習概論」
▼プロジェクトを”学びの場”に変えるリフレクションの活用法:連載「リフレクションの技法」第6回
東京大学大学院情報学環客員研究員。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程修了。実践研究方法論が専門家。現在はコンサルティングファームに内在する実践知の形式知化やナレッジマネジメントに関する研究活動に従事。電子情報通信学会HCGシンポジウム2020にて「学生優秀インタラクティブ発表賞」、電子情報通信学会メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会にて「MVE賞」を受賞。
多摩美術大学情報デザイン学科卒業。東京藝術大学デザイン科修士課程修了。多摩美術大学、東海大学非常勤講師。ヤフー株式会社にて複数サービスのUXデザインを担当した後、UXの社内普及のためワークショップ型の研修やUX導入から組織浸透までの実務支援を主導。UX実践を成果へ結びつけるため、チームづくりのためのふり返りの対話の場づくりの実践および研究を行う。MIMIGURIでは、UXデザイン・サービスデザインをはじめとする事業開発を中心に担当。よりよいユーザー体験につながるモノ・コトを生み出すために、つくり手の体験も重要と考え、事業開発と組織開発の組み合わせ方を実践と研究の両軸を重視しながら探究している。
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