ジグソーメソッド

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約12分

スキルの探究

#ワークショップ
#学習環境デザイン
安斎 勇樹
安斎 勇樹

今回は教育や学習の領域で、参加者の主体性を引き出しさらに学びを深めるための情報収拾・共有のメソッドのひとつ、「ジグソーメソッド」のやり方と効果について講義しています。

00:10 イントロダクション
02:02 ジグソーメソッドが生まれた背景
05:07 ジグソーメソッドの実施ステップと要点
08:47 ジグソーメソッドの応用・実践例
11:37 ジグソーメソッドの注意点

出演者

安斎 勇樹
安斎 勇樹

株式会社MIMIGURI 代表取締役Co-CEO

東京大学大学院 情報学環 客員研究員

1985年生まれ。東京都出身。私立武蔵高校、東京大学工学部卒業、東京大学大学院学際情報学府博士課程修了。博士(学際情報学)。株式会社MIMIGURI 代表取締役Co-CEO/東京大学 特任助教授。

企業経営と研究活動を往復しながら、人と組織の可能性を活かした新しい経営・マネジメント論を探究している。主な著書に『問いのデザイン』、『問いかけの作法』、『パラドックス思考』、『リサーチ・ドリブン・イノベーション』、『ワークショップデザイン論』『チームレジリエンス』などがある。

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https://note.com/yuki_anzai
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