そもそも「創造性」とは何か。時代とともに移り変わる創造性研究のパラダイムを個人・チーム・組織の3つの観点から概観し、組織における創造性を3階層のモデルに整理し、解説しています。
※本動画は2021年4月に公開したコンテンツの再編集版です。
チャプター
00:11 創造性の定義
01:12 個人レベルの創造性研究
02:58 集団レベルの創造性研究
04:18 組織・社会レベルの創造性研究
05:26 創造性の3階層モデル
06:44 創造性の種類
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そもそも「創造性」とは何か。時代とともに移り変わる創造性研究のパラダイムを個人・チーム・組織の3つの観点から概観し、組織における創造性を3階層のモデルに整理し、解説しています。
※本動画は2021年4月に公開したコンテンツの再編集版です。
00:11 創造性の定義
01:12 個人レベルの創造性研究
02:58 集団レベルの創造性研究
04:18 組織・社会レベルの創造性研究
05:26 創造性の3階層モデル
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株式会社MIMIGURI 代表取締役Co-CEO
東京大学大学院 情報学環 客員研究員
1985年生まれ。東京都出身。東京大学工学部卒業、東京大学大学院学際情報学府博士課程修了。博士(学際情報学)。人の創造性を活かした新しい組織・キャリア論について探究している。主な著書に『静かな時間の使い方』『冒険する組織のつくりかた』『問いのデザイン』『新 問いかけの作法』などがある。Voicy『安斎勇樹の冒険のヒント』放送中。(撮影:小泉 佳)
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